반응형 @2x1 @2x, @3x의 의미, POINT & PIXELS 이 내용은 Swift관련 책에 있는 Tip이다. 흔히들 현업에 있는 개발자들은 어림잡아 아는 사람들이 많을 것 같은 개념인데 나는 나이가 들어 그런지 자꾸 헷갈리고 까먹는다. @2x, @3x를 이해하기 위해서는 먼저 포인트(Point) 단위에 대해서 이해해야 합니다. 포인트는 애플에서 사용하는 좌표계의 추상적 단위로, 아이폰 모델의 파편화를 방지하기 위해 도입되었습니다. 포인트 기반으로 작업된 좌표계는 각 디바이스의 디스플레이가 가지는 스케일 팩터(Scale Factor)에 따라 렌더링된 실제 Pixel 단위로 변환됩니다. 여기서 말하는 스케일 팩터라 1 Point를 구성하는 픽셀의 개수를 의미하는 것으로, 디스플레이의 종류에 따라 달라집니다. Non-Retina일 경우에는 1x이며, 일반적인 레티나 디.. 2019. 9. 2. 이전 1 다음 반응형