본문 바로가기
반응형

애자일2

[사용자 스토리 맵 만들기] 중 이것만은 기억하자. 동기나 과정이 어떻든 요구가 있었고 문제가 생겼을 때 그 부분에 대한 객관적인 정보와 주관을 정립하기 위해서 책의 도움을 받게 되는 경우가 심심찮게 일어나는데, 가끔 딱 들어맞는 책을 읽고 있다는 생각이 들때면 소름이 끼칠때도 있다. 나는 사용자스토리에 대해 많이 들어보았다. 하지만 그것이 무엇인지는 잘 모른다. 이참에 한번 읽어바야겠다는 생각을 가지고 책을 구입해서 읽으면서 느끼는 감정은 대부분의 소프트웨어 개발 방법론은 한 곳으로 모인다는 느낌이다. 어디에서 출발하던 도착지는 서울이 되는 것처럼 다양한 방법론의 도착지는 큰 범주를 벗어나지 않는 듯 하다. "사용자 스토리 맵 만들기" http://www.yes24.com/Product/Goods/67033238사용자 스토리 맵 만들기'아이디어를 올바른.. 2020. 8. 25.
TDD(Test Driven Development) 요즘 한창 애자일과 스크럼에 대한 호기심이 절정이다. 이런 저런 책을 보면서 새삼 다른 느낌으로 오는 정보와 지식들이 많다. 화요일 아침부터 비가 촉촉히 내린다. 하루 빨리 코로나19 사태가 진정되었으면 한다. TDD관련 테스트 개발주도 프로그래밍이라는 책도 읽다가 덮은 것 같은데 다시 열어서 바야할 것 같은 요즘. 마음만 바쁘다. 이럴때일수록 천천히 주변을 둘러보면서 나아가야한다. 이 내용은 책을 보다가 훅~ 하고 들어온 느낌이라 그 느낌이 좋아 기록을 해두고자 한다. TDD는 제품 구현이나 코딩을 시작하기 전에 테스트 케이스를 먼저 작성하고 해당 테스트를 통과하는 코드를 구현함으로써 처음부터 발생될 수 있는 결함을 줄이려고 노력한다. 따라서 애자일 개발에서는 프로그래머와 테스터가 밀접하게 커뮤니케이션.. 2020. 3. 10.
반응형